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Lehrende
Theresa Krampe, M.A.
Germanistik
Neuer Graben 40
49074 Osnabrück
Raum:
Tel.:
E-Mail: theresa.krampe@uni-osnabrueck.de
Homepage:https://www.mewi.uni-osnabrueck.de/theresa_krampe_ma/kontakt.html
Sprechzeiten:
Lehrveranstaltungen
Wintersemester 2024/25
Sommersemester 2024
Lebenslauf
- Seit April 2023: Wissenschaftliche Mitarbeiterin, Internationales Zentrum für Ethik in den Wissenschaften, Universität Tübingen
- Seit April 2023: Lehrbeauftragte an der Universität Osnabrück
- 2022-2023 Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Bereich Medienwissenschaft und Mediendidaktik, Universität Osnabrück
- 2018-2023: Promotion im Fach Medienwissenschaft, Universität Osnabrück
- 2017-2018: Wissenschaftliche Mitarbeiterin im Bereich English, Postcolonial, and Media Studies, WWU Münster
- 2015-2017: Master of Arts National and Transnational Studies, WWU Münster
Arbeitsschwerpunkte und Forschung
- Game Studies
- Metafiktion und Metareferenz
- Transmediale Narratologie
- Gender und Queer Studies
Publikationen
- Krampe, Theresa, Stephanie Lotzow und Jan-Noël Thon. 2022. „Playful Poetics: Metareferential Interfaces in Recent Indie Games.“ Poetics Today 43(4): 729–71.
- Krampe, Theresa. 2022. „Von Kontrollräumen und panoptischen Sichtverhältnissen. Das Panopticon als wiederkehrendes Motiv im zeitgenössischen Computerspiel.“ Kontrollmaschinen. Zur Dispositivtheorie der Computerspiele, Hrsg. Christopher Lukman. Münster: Lit Verlag, 123–47.
- Butt, Nadia, Robert Clarke und Theresa Krampe, Hrsg. 2022. „Rethinking Postcolonial Europe: Moving Identities, Changing Subjectivities.“ Sonderausgabe von Postcolonial Interventions.
- Krampe, Theresa. 2021. „Rewriting the Global Metropolis: The Construction of Place and Identity in Elaine Proctor’s Rhumba.“ Literature and Literary Studies in the Twenty-First Century: Cultural Concerns – Concepts – Case Studies, Hrsg. Ansgar Nünning, Vera Nünning und Alexander Scherr. Trier: WVT, 401–14.
- Krampe, Theresa. 2021. „Intersections of Race, Sexuality, and National Identity in BioWare’s Mass Effect.“ Nationalism and the Postcolonial, Hrsg. Sandra Dinter und Johanna Marquardt. Leiden: Brill, 149–65.
- Krampe, Theresa. 2021. „The World Machine: Self-Reflexive Worldbuilding in OneShot.“ Game | World | Architectonics: Transdisciplinary Approaches on Structures and Mechanics, Levels and Spaces, Aesthetics and Perception, Hrsg. Marc Bonner. Heidelberg: HeiUP, 187–200.
- Krampe, Theresa. 2019. „All the World’s a Game: Video Game Culture and the Video-ludification of Society.“ [Rezension zu: Muriel, Daniel und Garry Crawford. Video Games as Culture: Considering the Role and Importance of Video Games in Contemporary Society. Abingdon: Routledge, 2018]. In: KULT_online 58.
- Krampe, Theresa. 2018. „No Straight Answers: Queering Hegemonic Masculinity in BioWare’s Mass Effect.“ Game Studies 18(2): o.S., gamestudies.org/1802/articles/krampe.